Hensikt
Ved å imitere ulike bevegelsesmønster til dyr mens en leker sisten, blir barna utfordret på å bruke mange ulike grovmotoriske ferdigheter knyttet til forflytning.
Forklaring
- Den som har sisten velger hvilket dyr alle skal være (inkludert seg selv), og barna forflytter seg etter hvordan dette dyret beveger seg.
- Når et barn blir tatt, er det det som har sisten.
- Den som er tatt velger et nytt dyr og alle beveger seg som dette dyret.
Tips
- Eksempler på artige dyr å imitere kan være frosk, pingvin, krabbe (hender og føtter i gulvet med ryggen mot gulvet og gå sidelengs), apekatt, bjørn (hender og føtter i gulvet, med stive bein) og slange.
Variasjon
- I denne leken kan det være nødvendig å endre på området en leker på. Hvis en forflytter seg sakte, må området være mindre enn hvis en forflytter seg raskt.
Utstyr
Ingen krav til utstyr.